大家都知道石头剪刀布的游戏吧,石头赢剪刀,布赢石头,剪刀赢布。在本教程中,我就要用 Python 来创建这个游戏。
先来看一下代码要怎么写:
#从python的random模块中导入randint
from random import randint
#添加动作
moves = ["rock", "paper", "scissors"]
print("Hi, welcome to the world of Rock, Paper and Scissor!")
name = str(input("What's your name : "))
print(f"Okay {name}, let's start the game!")
#创建连续循环
while True:
#计算机从我们的移动列表中选择任意值
computer = moves[randint(0, 2)]
#从player获取输入值
print("Choose Rock, Paper, Scissor or Press 'q' for quit the game!")
player = input("Your turn : ")
print("Computer turn :", computer)
#添加条件
if player == 'q':
print(f"The game is ended, thanks for playing {name}!")
break
elif player == computer:
print("Oops, the game is tie!")
elif player == "rock":
if computer == "paper":
print("You loss,", computer, "beats", player)
else:
print("You win,", player, "beats", computer)
elif player == "paper":
if computer == "scissors":
print("You loss,", computer, "beats", player)
else:
print("You win,", player, "beats", computer)
elif player == "scissors":
if computer == "rock":
print("You loss,", computer, "beats", player)
else:
print("You win,", player, "beats", computer)
else:
print("Sorry, your value is not valid!")
简单说一下这段代码是如何工作的:
- 首先从 Python 的随机模块中导入了一个名为 randint() 的内置函数,然后我们以列表的形式添加了这些动作。玩家和计算机将根据此列表选择动作,在动作中添加了石头、剪刀、布的元素。
- 之后,我创建了一个欢迎字条,并记录用户的名字。
- 接下来,我创建了一个连续的 while 循环。在这个循环中,计算机和玩家必须先选择他们的动作。计算机将使用 randint() 函数从列表中生成随机移动,然后我们将从玩家那里获取输入。
- 最后为这个游戏设定条件。这些条件背后的逻辑如下所示:
条件1:如果玩家给出“q”作为输入值,那么结束这个游戏!
条件2:如果玩家和电脑的走法相同,则平局!
条件3:如果用户选择“Rock”,而计算机选择“Paper”,则你获胜。
条件4:如果用户选择“Paper”,而计算机选择“Scissors”,那么你输了。
条件5:如果用户选择“Rock”,而计算机选择“Paper”,那么你输了。
条件6:如果用户给出了无效的输入或在我们的动作列表中不可用,则显示您选择了无效动作的消息。
最后欣赏一下成果:
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