HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的游戏千千万,有许多好玩的游戏由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的游戏~
《天下为棋》是青岛三脚猫工作室制作并发行的一款东方奇幻风格的回合制战棋策略游戏,在游戏中玩家将扮演一方执棋者,在棋盘般的战场上操控属于自己的棋子,不同的棋子会产生不同的效果,不同的场景也会给双方的对局带来意料之外的影响。
本作是一款国产东方奇幻风格的回合制战棋游戏,游戏采用了浓厚的暗黑水墨画风,玩家要组建自己的队伍,带领豪侠们前往副本进行冒险,跟随剧情挑战BOSS。虽然游戏被定义为战棋游戏,实际上和棋盘游戏更加接近一些,敌我双方将各自在6*6的棋盘上排兵布阵展开厮杀。
首先,说一下游戏的战斗模式,与普通的战棋游戏不同,我方的角色更加像是棋子,不光是造形像,不同职业的棋子行动方式和攻击方式也不同,有的单位只能斜线前进,有的单位则不能行动只能原地释放技能,就好比象棋中的不同棋子,有着不同的行动规则。而行动方面,则是采用了行动点制度,无论玩家挪动棋子还是发动攻击都要消耗行动点,也就是说行动和角色进行了分离,有的角色可以多次行动,有些则会因为行动点限制而无法行动。
其次,游戏包含了Roguelike元素,从进入副本开始,每一次的大地图选择都是随机性的,你可以遇敌,也可能是商店或者补给,遇敌也可能是先手或者被偷袭。进入战斗以后,敌人的种类数量技能天赋等等也都是随机的,这就给游戏增加了不小的难度,因为不知道对方的站位和角色玩家就无法针对性的进行布局,出于保守考虑,往往都是龟缩防守,前排放个抗的,输出全放后面。
再次,游戏拥有非常别致的角色养成系统以及严酷的死亡惩罚机制。由于游戏难度偏大,外加无法预测敌人情况,所以普遍性的玩家都会选择练级刷装备,以便稳扎稳打地推进游戏。而本作的练级机制非常特别,玩家需要针对需要提升的属性进行针对性提升例如血气和防御,需要通过挨打来提高,攻击则需要不断攻击敌人来提升,这种取代传统经验值及概率加点的培养方式让练级更加具有趣味性。
至于角色方面,大体上分为豪杰和至尊两种,豪杰为普通作战单位,可以通过雇佣获取,死亡为永久死亡,至尊则是经营单位,通过剧情解锁,死亡后可以花钱复活。职业方面则分为侠士、方士、弓卫、魍魉、医者、武僧、枪卫等,不同职业有不同的特性,包括移动方式,攻击范围,主动被动技能。角色还有装备系统,功法系统,特质系统等等,这里就不一一细说了。
总的来说,本作可以说是一款元素玩法及其丰富的棋盘式回合制战略游戏,有着浓厚的中国风元素,玩法新颖,内容丰富,可玩性极强,难度也极高,三言两语并不足以对游戏进行归纳总结,只能说是优点亮点很多。当然,这么多新的内容,欠打磨的地方也是相当的多的,很多BUG甚至令人啼笑皆非,你见过弓箭手一箭射死自己人的么,你见过遭受远程攻击由于身边没有敌人于是发动反击一刀把自己人砍死的么?你见过道具掉率比网游还低的单机游戏么?各种小毛病小问题也是让人非常无语。推荐给喜欢回合制策略游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。
好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。
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