bridge资产同步到3DMAX,大量CG资源模型可在UE免费使用插图

获取免费UE资源,使用UE账号登录quixel bridge,可以免费获取资源。

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关用bridge资源的使用权限,在官网上的截图。

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左则按钮分类,第四项是以前的免费资源,现在已经全部免费了,可以不管它。

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开始菜单下的两项,file-导入文件夹/导入压缩包。

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在菜单,Edit -settings打开设置面板。设置保存路径。

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在菜单,如下位置,打开下载到接口软件的管理面板。

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下载设置:

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选择一个资源,然后在它的预览图上,在右上方三个按钮分为是以图片显示,UV查看,三维查看,

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在这里可以切换贴图的通道:

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设置贴图导出的大小:

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没有下载过的资源,这里显示的是绿色的按钮,下载过的资源,这里显示的是蓝色的导出按钮。

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在以下设置按钮,也可以打开下载设置,可以勾选所需要的贴图通道。

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以下是导出模型到其它软件的设置项:

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已经下载过的模型,在 bridge右键,显示三个菜单,第一个是可以打开下载文件存放位置。第二个复制此资源的ID,第三个复制资源所在的官网链接。

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bridge连接到3DMAX

https://www.bilibili.com/video/BV1uU4y137s2?p=2&vd_source=dc334d993fb9f47cae6f2be18d81eb0b

导出路径不能有中文:

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配置MAX连接 bridge的支持脚本文件:

用记事本打开下载好的脚本文件。

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把路径修改为bridge里设置好的下载路径。

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bridge里设置好的下载路径在以下这里查看:找到设置好的路径文件,一直翻到对应的MAX文件夹下的版本位置,不同的版本的版本号不一样。复制这一段位置,粘贴在上面的记事本中。注意,bridge的下载设置要设置好下载的软件是MAX,并且至少下载过一次,才会生成如下文件夹的路径。

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配置好以上配置文件之后,把startup.ms文件,复制,放在3DMAX安装目录下

M:\3dmax2020\3ds Max 2020\scripts\Startup

或者,把startup.ms直接拖到MAX窗口中直接运行,也可以。

然后打开3DMAX。

脚本运行成功之后,在3DMAX菜单栏上会显示。

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以上配置做好之后,回到bridge,选择要下载的资源,没有下载过的资源,这里显示绿色下载按钮。

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下载过的资源,这里会显示一个勾,表示它已下载到本地电脑的文件夹中,这时,点击蓝色按钮,它就能同步到MAX软件里。

在加载进MAX里时,如果报错,可能是当前MAX所设置的渲染器,不支持它的材质转换。

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VRAY汉化的渲染器,导过来会没有贴图。

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