最近微信升级了8.0,增加了很多新功能,像可以发表状态,表情包由静态变成动态。发特殊表情还有触发特效。
小伙伴玩的不亦乐乎,但是新鲜劲过去了,发现这些功能不是qq玩剩下的吗,左手超右手,微信还是那个以简洁定位的聊天工具嘛,小伙伴的手机内存占用最大就是QQ和微信。在不断升级的同时,这个国民级聊天工具越来越臃肿。但是这些功能你真的需要吗?
每个设计师电脑都有一款或多款adobe软件,而adobe的软件每年都会更新一次,每更新一次,体积都会增加很多,导致几年前电脑能运行的软件,不能运行或者运行很卡顿最新的软件。如果你有去过那种很老的图文打印店,用的电脑还是那种大后座
这种电脑上都是安装的PScs2 版本,这个版本的PS基本上有了目前PS版本的一些常用功能,比如抠图工具,图层、蒙版、滤镜库、画笔等等。
PS CS2 版本只有340MB
接下来CS3版本 CS3版本最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。也就是软件的窗口发生的变化。
这时候的软件和前一版的体积差不多大小。
CS4版本是当时笔者正在学习的版本,在CS3的基础上增加了,3D功能
软件体积也增加100MB
CS5版本 图层下面增加了组 方便图层管理。还有一些其他辅助功能 但是CS5的体积从400MB 增加到900MB 体积是增加了一倍多。
一直到现在PS 2020版本 已经达到1.65GB 其实常用功能从CS2 到PS2020 并没有太多的改变,但是体积从最初340MB 增加到1.65GB 一个软件在新到1GB多的时候,如果你的电脑配置还是几年前的,一定会运行不畅。
为什么软件商为什么要把软件弄得那么大
1、 修复BUG
2、 提升用户体验
3、 赚钱
记得在CC版本之前,ADOBE 软件是可以买断使用权的,意思是一次付费终身使用,但到CC版本后就改为订阅式,相当于用户付一年软件的使用费,等到期后还需要重新再付费。
再安装新版本软件时,对电脑要求也提升。
所以如果你没有升级电脑的计划,目前的设计软件用的很流畅,就无需更新升级新版本,为了一些不常用的新功能,牺牲自己电脑性能,有点得不偿失。
其实软件在运行一段时间后,就会发现bug,程序员为了修复BUG,需要升级软件,但是如果你觉得你用的没有问题可以不用升级的。
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