1月5日消息,Nvidia宣布向个人创作者和艺术家提供实时3D设计协作和模拟平台Omniverse的免费版:Omniverse for Creators。据悉,Omnniverse是一种强大的设计协作平台,有助于增强和加速创意应用开发和3D工作流程,而免费版本将帮助创作者灵活切换开发应用,将3D设计工具连接到单个场景。
据青亭网了解,Omniverse支持NVIDIA RTX显卡和NVIDIA GeForce Studio客户端,特点是整合了图形、人工智能、模拟和可扩展计算功能,数百万创作者可以通过笔记本电脑或PC工作站在该平台快速创建3D设计和场景。此外,该平台还能连接多样化的应用程序,衔接整个3D工作流程,通过实时同步的创作来取代以往的线性工作流程。
NVIDIA还公布,Omniverse上线一年后的下载次数已经达到10万,创作者们将该平台用于核心渲染、物理和人工智能(模拟培训等)技术,以加速现有的工作流程。此外,创作者们也使用Omniverse工具来创作全新的形式的3D内容,为商业、娱乐、创业、工业构建互联的3D虚拟世界,或是开发游戏。
Omniverse特点:
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1,精准的物理模拟;
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2,多用户设计协作;
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3,高保真实时渲染;
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4,AI加速的工作流;
Omniverse新功能:
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1,Nucleus Cloud:支持一键3D协作,简单的大规模3D场景共享功能,特点是无需传输大量数据集,云端3D动态渲染和共享;
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2,接入Shutterstock、CGTrader、Sketchfab、Twinbru、TurboSquid等3D交易平台和数字资产库(包含数以千计的USD格式3D资产),加速创作者创建3D场景的过程;未来,还将支持ActorCore、PlantCatalog;
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3,Omniverse Machinima:这个资源库包含基于《机甲战士5》、《影子武士3》、《骑马与砍杀II:领主》、《战术小队》等游戏的免费新角色、物体和场景;创作者可以将这些资产拖放到自己的虚拟场景中,重新混合和创建游戏的过场动画;
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4,Omniverse Audio2Face:这个AI应用只需要一个音轨,即可为3D虚拟头像渲染动画,现在它开始支持混合型状,并可以直接导出至Epic MetaHuman Creator应用;该应用将繁琐的手动混合过程留给AI,为创作者和艺术家节省出更多时间进行创作;
此外,Omniverse至今已经支持14个其他3D开发应用,包括Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Unreal引擎、VUE等等,未来还将支持Adobe Substance 3D Material Extension。
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◎ VUE:多合一3D应用,允许用户创建3D自然场景,包含天空、立体云朵、地形、大规模生态系统、植被种群、开放水源、道路和岩石等等,该应用可以将所有场景更改直接与Omniverse Stage同步;
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◎ PlantFactory:这是一个渲染植被场景的应用,可以从头开始建模树木,细节包括树枝、树干等等,还可以模拟风吹过的动画,支持多种格式导出,可直接连接Omniverse;
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◎ PlantCatalog:包含120多种可直接使用的程序性生成3D植被资源;
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◎ Twinbru:物理植物数字孪生方案供应商,提供2.1万种不同的植物和1.1万种3D数字化织物资源(包括窗帘等室内外装潢),特点是支持高质量、准确的物理模拟,可用于简化制造和建筑设计流程。
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