去年,微软官宣了一则消息:通过Arm64EC ABI技术,x64版本的应用程序可以正常运行在ARM架构上的Windows 11,这是一种将应用程序带到ARM版本Windows的新方式。 借助 Arm64EC,你可以在同一进程中混合使用 Arm 和 x64 代码,从而以增量方式将现有 x64 应用程序移植到 Arm。 我们还宣布了在 Visual Studio 中对 Arm64EC 开发的实验性支持。
现在,经过一年的错误修复和产品优化,我们在这里宣布:此工具集将在Visual Studio 17.3 版本中将退出实验模式,从而可以在 Arm 上为 Windows 11 构建完全支持的 Arm64EC 应用程序。 我们希望,通过使用 Arm64EC 技术,可以让开发人员更轻松地在 Arm 上面向 Windows平台开发,尤其是对于今天由于x64插件或依赖项而无法迁移到 Arm 的应用程序。
关于Arm64EC的更多信息
你是否想了解有关 Arm64EC 的更多信息,以便确定它是否是移植工作的最佳解决方案? 我们有几个资源详细介绍了 Arm64EC 的工作原理以及如何使用它,下面是相关的一些资源,请参考:> 要开始构建 Arm64EC 应用程序,请查看此文档,了解如何选择你所需要的工具。> 如果你需要查看将x64插件用于数字音频工作站的端到端示例,请查看这篇文章:<<使用 Arm64EC 从你的 Arm 代码加载 x64 插件(如 VST)>>> 你还可以在 Arm 设备的 Windows 上构建可供 Arm64 和 Arm64EC/x64 进程使用的二进制文件。 要了解有关此二进制格式以及如何构建它们的更多信息,请查看有关 Arm64X 二进制文件的文档。> 要更深入地了解 Arm64EC 作为 ABI 以及与模拟 x64 的互操作性如何工作,请查看有关 Arm64EC 组装和 ABI 的文档。
接下来
我们计划在即将发布的版本中继续支持该工具链,以支持 Arm6EC 中的 __vectorcall 调用约定以及解决性能优化问题。 如果你想就工具链的问题或有关其使用的任何反馈,请与我们联系,我们会一直在开发者社区中倾听您的声音。
总结
先慢慢普及64位应用,虽然现在Topomel Box还是将会以32位对外公布。然后再慢慢引导开发者淡出32位应用。最后,再将海量64位应用通过Arm64EC移植到ARM版Windows。大一统的梦想,妥了。
最后
Microsoft Visual C++团队的博客是我非常喜欢的博客之一,里面有很多关于Visual C++的知识和最新开发进展。大浪淘沙,如果你对Visual C++这门古老的技术还是那么感兴趣,则可以经常去他们那(或者我这)逛逛。本文来自:《Official Support for Arm64EC is Here》
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